Witch Doctor é um aspecto mais particular do por Zhousun Love

O segundo criativas dos soldados do protetor do crânio ", que vem do conceito semelhante de" Spartan "táticas, quando levantou o escudo, o jogador será muito difícil para matá-los, embora você pode frenética ataque até que eles são mal, mas eles são geralmente acompanhadas de um longo monstros formam ao redor, e contínuo ataque do jogador na distância. Há também um tipo biológico pertence a alelopatia, quando há um grande número de gramas de monstros , criaturas associadas com g vai morrer rapidamente, através deste projeto interessante, a Blizzard é mais do mesmo conceito de design criativo.

Skills conceito de design

Para "bárbaros", por exemplo, é projetado para dar sua primeira habilidade "terremoto atingiu." É também a "D3 Ouro" é projetado primeiro de competências, habilidades de pensamento, que vem dos bárbaros detentores de armas, bem como a força do golpe violentamente para o chão, em frente ao inimigo vai causar danos similares aos danos do terremoto, e tela para que o piso entrará em colapso. Portanto, as habilidades para criar, a Blizzard começou a pensar sobre como adicionar mais efeitos, de modo a gastar uma quantidade considerável de tempo de modificação, até que o som a partir das definições de intensidade habilidade efeitos de animação.

Witch Doctor é uma mais particular aspecto da "incendiária", inicialmente eles parecem apenas querer transformá-la em uma bola de fogo de coisas, ele viaja ao longo de uma linha reta e explodir, embora todos gostaram, mas no processo de design é realmente muito chato, e um pouco longe demais poderosa. Então, o feiticeiro será definido para adicionar conceito mais alquímica, a última sendo projetado para a fabricação de uma bomba e jogou para fora. A fim de obter o efeito de legal, que é projetado para ser jogado para ser jogado parabolically e desembarque de uma tremenda explosão.