Mercado de conteúdo móvel para chegar a US $ 18.6bn globalmente em 2017 por John Warner

Accordingto um novo relatório divulgado pela Transparência Market Research com base em "Mercado Móvel Content - Global e Análise da Indústria dos EUA, dimensão, quota, Tendências e Previsões, 2011-2017", valeu a pena USD6.5 bilhões em 2011 e deve chegar a US $ 18,6 bilhões in2017, crescendo a uma CAGR de 19,0% de 2011 a 2017. Os jogos para celulares areexpected a ser o maior segmento de mercado em US $ 11,4 bilhões in2017.



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Themobile mercado de conteúdos é composta de jogos para celular, música móvel andmobile vídeo. No mercado global de conteúdos para celular, o mobile gameswere a maior seita mercado com uma quota receita total de 53,3% in2011. Este segmento vai consolidar ainda mais sua marketposition global com participação de mercado de 61,7% em 2017. O gamesmarket móvel global valia US $ 3,5 bilhões em 2011 e deve chegar a USD11.4 bilhões em 2017, com um CAGR de 21,9% entre 2011 e 2017.


ofall os mercados em todo o mundo, o mercado de conteúdo móvel US wasthe maior mercado regional com um compartilhamento de receita de 30,3% em 2011.Moreover, adopção mais rápida de conteúdo móvel em os EUA willconsiderably aumentar a quota de mercado os EUA para 41,0% em 2017.

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Themobile o crescimento do mercado de conteúdo é em grande parte impulsionado pelo avanço increasein rápido em dispositivos móveis, rendimento disponível, e inovações continuousproduct com funcionalidades high-end multimedia. Alémdisso, o aparente aumento na popularidade crescente de largura de banda mobiledevices e móvel entre a população idosa é alsoadding para o crescimento do mercado. Como smartphones e devicesare móvel cada vez mais se tornando mais e mais acessível, planos de dados andprices tornaram-se transparentes, melhorando as pessoas a pagar por mobilecontent. Lamentavelmente, muitos consumidores fazer smartphones de uso e mobiledevices, mas ainda há uma grande percentagem de pessoas que areunwilling a pagar por conteúdo móvel.

theneed para o marketing de conteúdo móvel tornou-se crítico por causa da theproliferation de dispositivos móveis e sua utilização distribuído verticais throughdifferent que variam de negócios e pesquisa toentertainment, mídia ou lazer. Conteúdos para celular ou contentmarketing móvel amalgama tanto marketing de conteúdo e marketingservices móveis. É uma criação de conteúdo móvel otimizada para envolver os clientes já existentes andattract, bem como serviços novos clientes towardsthese.

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Thisreport analisa os mercados globais de conteúdo móvel em USD million.Some dos principais fatores que impactam o mercado de conteúdo móvel whilebuying conteúdos para celular incluem recursos de conteúdo, inovação e SmartDevices do mercado. A análise emitido neste estudo reportindicates que o vídeo e música móvel é todecline receita esperada com o crescimento dos serviços baseados em nuvem. O relatório alsodescribes os principais fatores que influenciam para o contentmarket móvel dos EUA, que responde por cerca de USD 1,982.3 milhões em 2011. As estimativas anuais e as previsões são fornecidas para o período 2011through 2017.

Thereport também fornece uma visão abrangente para atributos como, a análise das últimas tendências na indústria, definição, as estimativas & Previsão de mercado de conteúdo móvel 2007-2017, acumeninto o tamanho ea forma do crescimento do mercado, análise de applicationsegments para o mercado de conteúdo móvel com dados históricos e previsão, a investigação sobre os desenvolvedores de conteúdo móvel, provedores de serviços networkoperators, empresas de marketing, pesquisa e desenvolvimento agências andmobile fabricantes de celulares para tomar decisões informadas sobre growthstrategies e ganhar vantagem competitiva. Também marca themobile mercado de conteúdo por receita e por usuário em termos de mobilegames, música móvel e vídeos móveis.

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