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Runecape 2007 Rede Problemas de atualização por Zifeng Peng
Recentemente, 07 runescape ouro Restaurant e os jogadores da velha escola experimentado problemas de rede intermitentes, incluindo picos de lag ou talvez desligamentos. Descobriu-se particularmente ruim neste último domingo à tarde /noite, onde muitos jogadores tiveram sua jogabilidade interrompido
Essas rupturas são (geralmente) por conta de ataques "DDoS" -. Onde os dados de lixo é entregue para inundar as conexões web a servidores . Isto leva os jogadores a ficar para que às vezes é ruim o suficiente para causar desconexões. DDoS
ataques são um problema sério, e também recentemente afetou muitos grandes serviços de aventura. Infelizmente, as comunidades da escola RuneScape e velho também serão direcionados às vezes com este comportamento anti-social
eu tenho que lhe dizer que eu estou acomodar enfrentar este desafio em várias frentes, e -. Embora possa ser 't ser possível ficar totalmente imunológico - vamos levar toda a coisa que podemos facilmente para diminuir o impacto em seu jogo
O que estamos fazendo sobre este sistema morte
(Old School) -. Um pouco mais atrás mais alterações foram feitas para Old sistema morte personagem da escola a fim de que se você morresse durante PvP o que está conectado ao seu mundo durante a sua morte e possuem permaneceu logado pode ver seus itens. Temporizadores graves, portanto, direcionados desligamentos não tem qualquer (in-game) consolidado griefers
(RuneScape 3) -. Uma mudança temporária foi feito para aumentar a algum tempo dado para recuperar itens usando um personagem morrendo de vontade de alguns dos menos trinta minutos . Esta mudança é ao vivo e também será salvo no lugar antes da morte de retrabalho sistema é liberado sistema
Death (RuneScape 3) -. Temos a intenção de fast-track discussão da comunidade e crescimento de um grande retrabalho para o sistema de morte em RuneScape . Esta alteração permite que os jogadores pré-decidir quais são os resultados a todos ou qualquer um dos itens após a morte de modo que não é uma "corrida contra o relógio" para alcançar o marcador grave, como actualmente acontece. Leia Sistema Morte Rework esboço do Mod Hunter para os fóruns
resiliência Network (All) -. Foram continuar a investir na modernização das nossas infra-estruturas de rede e fazer alterações na configuração de modo RuneScape e Old School muitas vezes são mais robustos em face do tráfego de rede disruptivo. Este trabalho vai acontecer pouco a pouco dentro das próximas semanas e meses.
Obrigado pela sua paciência
A situação lamentável é o fato de que ele pode ser mais barato para abordar via DDoS do que defender contra ele, além de ser quase tanto como nós investir para fortalecer nossas defesas de rede, é sempre fácil para um maior volume de visitantes para ser convocados no ataque. Devido a isso, além de melhorar a nossa infra-estrutura devemos lidar com as dificuldades para um nível de jogabilidade, que é a razão pela qual o sistema de retrabalho morte será fundamental na redução da frustração sentida de desligamentos inesperados.
Nós também sempre colaborar para alguns outros serviços gratuitos de jogos online e ajudar a polícia a perseguir aqueles que cometem tais perturbações. Se você tiver quaisquer detalhes sobre os ataques DDoS que poderia ajudar acusação por favor http: //www.07runescapegolds.com.au .
Por favor, aceitem nossas desculpas sinceras, se tiver sido afectadas com esta perturbação e apoio interessante e paciência.
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