Final introdução Fantasy XIV Jobs por Venessa Liu

Há muitos tipos de Jobs em FFXIV. Muitos jogadores têm perguntas sobre como escolher um emprego para si próprios. Em primeiro lugar, você deve saber que você precisa para chegar a um certo de nível de possuir um trabalho FFXIV. Em seguida, você deve dominar um papel principal como uma classe de sua escolha. E você pode escolher um trabalho que relaciona-se mais útil para o seu solo de jogo ou jogo da equipe. ARR é a flexibilidade. Os jogadores estão autorizados a mudar de emprego e pode escolher não só um trabalho. Para alguns trabalhos, os jogadores precisam para completar a certa missão para desbloqueá-lo. Neste artigo, eu principalmente introduzir Dragoon, chame, White Mage e Monk

Dragoon:. Exceto para reforçar o poder de ataque, Dragões também são capazes de levar para o céu por curtos períodos de tempo. Dragoon tem capacidade instantânea explodiu infinitas e chover ataques contra seus inimigos de cima. Ele tem a maior sangue e resistência entre todos os postos de trabalho DPS. Ele tem um ótimo aparelho para todos chefe. A desvantagem é que se você atacar a posição errada para habilidades especiais, isso levará resíduos habilidades. Em comparação com potência de saída contínua de Monk, a capacidade instantânea estourar determina as características de Dragoon. Dragoon tem as soleiras mais poderosos exceto guerreiro e do CD o mais curto. No entanto, ele tem o sangue mais fraco para o sangue. Quando atacado, o dano vai aumentar em 25%. Porque a maioria dos chefes de FFXIV gostam de jogar fora AOE, isso faz com que o perigo de curta distância é muito mais pesado do que longe. Embora Dragoon tem sangue maravilhosa, você deve considerar a possibilidade de abrir o sangue por sangue no caso de você morreu. Além disso, Dragoon tem ciclo de saída simples, o que torna tem boa adaptável para cópias. Mas você pode comprar barato FFXIV Gil para obter uma boa armadura quando ataque

Summoner:. Summoners pode trazer fortes criaturas mágicas e seu papel pode ser mudado em um ambiente de festa. Eles têm boa capacidade de saída, manifestação controlável e certa habilidade saída curta. Eles são o único que pode puxar os jogadores. O ponto fraco é que todos os surtos com base em objectivos DOT. E se você tem o controle habilidades ruins, pode leva carência de sangue no processo posterior. Que como manter lá estão cheios de DOT aos patrões é a lição obrigatória para todos os Summoners.

Branco Magos: Eles são rodízios poderosos cujos talentos que lhes permitam restaurar completamente o HP de todos os membros do partido em um mero volume de tratamento instant.The é elevado ea capacidade de trabalho em equipe ou o jogo de solo são bastante fortes. As desvantagens também são bastante evidentes: Hate alta (FF14 em tratamento excessivo também é calculado ódio). Geralmente, uma equipe, especialmente quando cultivar deserto, precisa de uma pessoa para a resistência de branco Mages. Você pode usar FFXIV Gil para obter boas coleções em FFXIV

Monk:. O Monge acrescenta o poder do vento para o repertório elementar do Pugilist, e em se casar com ataque e defesa em ataques, melhora a a capacidade do pugilista para causar dano explosivo. Eles têm a melhor capacidade de saída e velocidade de ataque em todos os trabalhos de Final Fantasy XIV. Mas tem má adaptabilidade aos patrões. Existem muitos chefes que não poderiam ser atacadas no processo de giro. Monges têm rigoroso com habilidades individuais. Outro personagem de Monk é o BUFF rápida. A velocidade de ataque e poder de ataque se tornar incrível após três vezes cálculos. Enquanto, por outro lado, se o Buff rápida é cortado, tem de vital influenciar na saída de Monk.

De acordo com o meu artigo, você acha que ele é útil para que você possa escolher um emprego em FFXIV?