O jogo acontece em Cheap FFXI Gil por Zifeng Peng


A experiência tem lugar em Eorzea. Um mundo bonito substancial cheio de campos ondulados e paisagens de cair o queixo. A proeza gráfica de Final Fantasy XIV é impressionante, facilmente tornando o jogo em geral um candidato provável para o Best Looking FF11 Gil Restaurant prêmio em uma cerimônia jogos de vídeo. Isso pode ser um título verdadeiramente lindo - mas salvo apenas reservado para aqueles com os sistemas mais eficazes. Caso o seu sistema não é bastante recente, em seguida, antecipar a manivela para baixo as configurações de um bom bocado. Optimization está entre as muitas coisas omitidas FFXIV. O jogo em geral parece terrível sobre quaisquer configurações abaixo alto, e, em muitos casos, os sistemas que correspondem aos requisitos de sistema recomendados não será seguro do desempenho lento e gotas de taxa de quadro aleatórios que repleta relativamente curto beta do jogo. Ao contrário de outros MMOs

, você não está em um qualquer papel ou classe específico em Eorzea. Sua classe é determinada por o que quer que você controla sua mão principal. Extravagante para se tornar carpinteiro? Pegue uma serra. Quero lutar como um Marauder? Equipar um machado. Você vai encontrar dezoito classes disponíveis e todos os tipos de podem ser trocadas em torno da mosca. Enquanto cada uma classe possui seu próprio nível, os jogadores, além disso tem um nível físico útil para representar o progresso geral. É um conceito intrigante que vai funcionar muito melhor do que ele realmente faz. A máquina é atormentado com problemas de equilíbrio, bem como o jogo em última análise, não fornece conteúdo real o suficiente para cada habilidade individual.

Final Fantasy é conhecida por ter grande narrativa e FFXIV Gil tenta empurrar os jogadores através de uma narrativa única. Infelizmente é assim desengatado no jogo restante é extremamente difícil de cuidar. Cutscenes silenciosas lido como sendo um romance, e também a história ímpar busca a cada poucos níveis não é uma recompensa adequada para que as horas de moagem instruído para alcançá-lo. Levequests constituem uma enorme percentagem do esporte -. E como tantos mais recursos, esta é uma idéia nova dificultada pela má execução

Guildleves são missões e tarefas que os jogadores podem realizar em seu lazer. Que está disponível a partir de fornecedores em cada nas principais cidades, levequests oferecer experiência e recompensas que lhe permitam ser concluída durante a solo ou uma organização. Cada pontos de tarefa para a sua determinada área ou acampamento no centro das atenções, e os jogadores devem ir para o referido local e ativar sua busca usando o cristal Aetheryte posicionado lá. Quests variam entre matança simples e coletar missões, para a elaboração de atribuições e coleta de funções. Não importa o que o nível escolhido, levequests não são particularmente difícil ou mesmo intriquing, notável e sua implementação carece de fundamentação. Por que não podiam tenho tido NPCs oferecem missões, como uma alternativa para forçar os jogadores a visitar a cidades para obter a sua próxima carta missão?

Enquanto teletransporte pode ser comprado é apenas a lugares onde você já visitou. Realmente fazendo o caminho de volta Eorzea é realmente um processo lento ou doloroso. O mundo pode ser inspiradora para olhar, embora as vastas terras são decepcionantemente estéril. Paredes invisíveis bloquear em seu caminho em intervalos de vez, e ambos salto e natação já são omitidos. A interface é funcional, nem de longe tão ruim quanto alguns completa, no entanto, ainda é uma tarefa a realizar essencialmente o mais trivial das coisas. Sua capacidade de resposta poderia ter melhorado desde o lançamento, mas ainda há muito espaço para melhorias em www.mmo4pal.com/ffxi-gil/ .




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