Jogo atualização altera 4,0 Classe: Jedi Consular + Sith Inquisitor e sw-tor-creidts.com fornece barato por Sdafw Dsfd

Bem-vindo à última parcela da nossa série sobre as mudanças de classe que entram Atualização de Jogo 4.0

Com 4.0, queríamos! Assassinos e sombras dão uma melhor maneira de se aproximar furtivamente ou regressar ao seu alvo inimigo, e sua nova capacidade foi projetada especificamente para fazer exatamente isso. Para feiticeiros e sábios, nós quisemos dar-lhes uma forma adicional para escapar perigo, então fizemos Fase Caminhada disponível para eles.

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Todas as seguintes notas estão sujeitas a alterações:

Sith Inquisitor /Jedi Consular

Fase Caminhada mudou-se para a classe base /Consular Inquisidor, concessão de seu uso para Feiticeiros /Sages também. Ele pode ser treinada /concedidos a nível 61.

Assassino /Shadow

New Capacidade: Phantom Stride /Shadow Stride! 30 metros gama, não GCD. 30 segundo cooldown. Use a força para mover através do tempo e espaço, aparecendo em seu alvo inimigo e aumentando a sua velocidade de movimento em 75% por 3 segundos. Não quebra do discrição. Não pode ser utilizado contra alvos na capa. Requer um de dois gumes Lightsaber ou Escuridão /Combate Electrostaff

Kinetic

New Passivo habilidade:. Escuro Bastion /Kinetic Bastion! Aumenta a duração de escuro /Kinetic Ward por 5 segundos, o seu número de cargas por 5, a chance escudo que fornece por um adicional de 3%, e reduz seu cooldown por 5 segundos. Além disso, a duração do escuro /Kinetic Bulwark também é de 5 segundos a mais, e pode construir 2 pilhas adicionais.

Depredando Volts /Cascading Debris é agora treinado no nível 58 (acima de 57).

Força de tração é . Agora treinado a nível 42 (acima de 41)

Shroud of Darkness /força mental é agora treinado no nível 60 (acima de 59)

Deception /Infiltração

New Passivo habilidade:. Amped Tensão /Fractura Força ! Aumenta o dano causado pela alta carga de /Descarga /Force Violação da Técnica Sombra em 5%. Além disso, ativando Fantasma /Shadow Stride enquanto Técnica afluência de carga /Sombra está ativa constrói 3 cargas estáticas /Rompimento Sombras.

Ball Lightning /Psychokinetic explosão é agora treinado a nível 58 (acima de 57).

Baixo Slash é agora . treinou no nível 42 (acima de 41)

Crackling Explosões /Deep Impact é agora treinado no nível 60 (acima de 59)

Ódio /Serenity

New Passivo habilidade:. Ataques definhando Lashes /atrofiando! Causando dano corpo a corpo aumenta a chance de crítico de seus efeitos prejudiciais periódicas em 10% por 10 segundos

Demolish /Vanquish é agora treinado no nível 58 (acima de 57).

Demise Inevitable /Dores Mente é agora treinado no nível 60 (acima de 59)

utilitárias

Nível 1 - Hábil

Novo Utilitário:. Snaring barras /Strikes! Thrash /Duplo Strike, Voltaic Barra /Greve Clairvoyant, e Lacerar /Girando Golpe reduzir a velocidade de movimento dos alvos danificam em 30% por 6 segundos

Tier 2 - Mestre

Novo Utilitário:. Surge velocidade /aceleração Kinetic ! Choque /Project, Ball Lightning /Psychokinetic explosão, e Creeping Terror /Sever Força aumentar a sua velocidade de movimento em 50% por 6 segundos. Isso não pode ocorrer mais de uma vez a cada 12 segundos

Tier 3 - Heroic

Novo Utilitário:. A eliminação progressiva Phantasm /One com as sombras! Você pode usar Fantasma /Shadow Stride enquanto imobilizado, e ele limpa efeitos de imobilização e retardando quando usado

Sorcerer /Sábio

Corrupção /Seer

nova habilidade passiva:. Secrets of the Dark Side /Erudita Mender! Aumenta a cura realizada pelo Roaming /Wandering Mend em 5% e reduz a força que consome por 10.

revivification /A salvação é agora treinado no nível 42 (acima de 41).

Roaming /Wandering Mend é agora treinado pelo nível 58 (acima de 57)

obscuridade Concentração /Altruísmo é agora treinado no nível 60 (acima de 59)

relâmpago /telecinéticos

nova habilidade passiva:.. Fulgurous Fortificação /Telekinetic Refúgio! Lightning Bolt /Explosão Telekinetic pilhas de redução de danos no Sorcerer, acumula até 3 vezes com duração de 10 segundos. Cada pilha fornece 3% de redução de danos.

Relâmpago Flash /Telekinetic Gust é agora treinado a nível 42 (acima de 41).

Lightning Bolt /Explosão Telekinetic agora é treinado a nível 58 (acima de 57).

Reacção Charged /Continuum Mental é agora treinado no nível 60 (acima de 59)

Loucura /Balance

nova habilidade passiva:. fulminante Psychokinetic atual /Torrent! Force Lightning /Lance Telekinetic acumula até 4 pilhas de um efeito que aumenta a chance de crítico do seu efeitos periódicos de 2% por stack

vigor Sanguessuga /Force Serenity é agora treinado no nível 42 (acima de 41).

. demolir /Vanquish é agora treinado no nível 58 (acima de 57)

Devour /olho da mente agora é treinado no nível 60 (acima de 59)

Utility

Nível 1 -. Hábil

Nova Utilidade: velocidade escuro /Haste Benevolent! A Dark concluída Cure ativação aumenta a velocidade de movimento de seu alvo em 50% por 6 segundos. Isso não pode ocorrer mais de uma vez a cada 12 segundos

Tier 2 - Mestre

Novo Utilitário:. Força Dizzying! Quando Whirlwind /Force Levante termina, a precisão do alvo é reduzido em 20% por 8 segundos

Backlash /Kinetic Fechar foi movido do Tier 2 até Nível 3.

Tier 3 - Heroic

Novo Utilitário:. Shifting Silhueta /Entidade Ethereal! Usando Fase caminhada para retornar às suas subvenções local marcado Shifting Silhouette /Ethereal Entity, mantendo-o de ser saltou para ou puxado e tornando-o imune a interrompe e pushback ativação capacidade para os próximos 6 segundos.

Conspirar Força /confundir foi movido do Tier 3 para baixo para nível 2.

Força Mobility foi atualizado: Além das outras habilidades que já lhe permite usar enquanto se move, ele agora também permite que você use Força Barrier enquanto se move

Obrigado por se juntar. nós, e estamos ansiosos para vê-lo em Knights of the Fallen Empire

-A de Star Wars ™: The Old Republic Equipe de Combate

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