Comparando os diferentes quadros de desenvolvimento móvel por Steve Nellon

Um aumento constante está sendo observado no número de empresas que investem no desenvolvimento de aplicativos móveis. O objectivo dos projectos de desenvolvimento móvel, no entanto, varia de uma empresa para outra. Mas cada negócio quer fazer a sua aplicação móvel popular, otimizando a experiência do usuário. As estruturas de desenvolvimento móveis tornaram mais fácil para as empresas a desenvolver, implantar e aplicações móveis de mercado dentro curto período de tempo. Com base na natureza e exigências do projeto de desenvolvimento de aplicativos móveis, uma empresa também tem a opção de escolher entre um grande número de quadros de desenvolvimento móvel. Por isso; torna-se essencial para o negócio possa comparar esses quadros com base em cinco critérios importantes.


Cinco Critérios importante comparar Móveis Quadros de Desenvolvimento

1) Tipo de App

A escolha do tipo de aplicativo móvel varia de uma empresa para outra. De acordo com os seus objectivos e requisitos, uma empresa pode desenvolver uma variedade de aplicações, como o app nativo, app híbrido, aplicativo web e no site móvel. Assim torna-se essencial para o negócio de comparar as estruturas de desenvolvimento móvel de acordo com o tipo de app que quer construir. Existem também várias estruturas como o Adobe Flex, Appcelerator Titanium Mobile, DHTMLX Touch, Dojo Mobile, Framework7 ou Gideros que podem ser usados ​​pela empresa para criar diferentes tipos de aplicações móveis.

2)

Mobile Platform

Hoje em dia, a maioria das empresas preferem desenvolvimento de aplicativos para várias plataformas móveis, incluindo iOS, Android, Windows Phone, Blackberry OS, WebOS, Java ME e Bada. Mas as plataformas móveis suportados por quadros individuais diferem. Por isso, é importante para o negócio de escolher uma estrutura que suporta plataformas móveis específicos. No entanto, a empresa também tem a opção de usar estruturas de desenvolvimento móveis que suportam plataformas móveis imensamente populares como iOS, Android e Windows Phone. Ele pode usar estruturas que suportam múltiplas plataformas móveis, incluindo Aplicação Artesanato, DHTMLX Touch, chocolatechip-UI, Dojo Mobile, Gideros, eMobc, e CNET iPhone UI.

3) Linguagem de Programação

Um negócio sempre pode reduzir o custo de desenvolvimento de aplicativos móveis, aproveitando a habilidade de programação de seus desenvolvedores existentes. Mas cada plataforma móvel requer que os desenvolvedores a escrever aplicações em uma linguagem de programação específica. Por exemplo, o iOS, Android e Windows aplicativos devem ser escritos em Objective-C, Java e .NET, respectivamente. Por isso; uma empresa deve considerar a linguagem de programação necessária para criar os aplicativos. Como PhoneGap, jQuery Mobile, Sencha Touch, Ratchet ou Ionic são alimentados por HTML5, CSS e JavaScript, estas estruturas podem ser usados ​​por desenvolvedores de sites para criar aplicativos móveis robustos.

4) User Interface Características


Embora a escolha de um quadro de desenvolvimento móvel, uma empresa deve considerar a interface de usuário (UI) dispõe que deve suportar. Normalmente, os quadros apoiar três características distintas, incluindo UI widgets, design corporativo e acessibilidade. Algumas estruturas de apoiar apenas widgets, enquanto outros suportam apenas design corporativo. No entanto, uma empresa pode ainda usar estruturas que suportam estas três características de interface do usuário. Por exemplo, PhoneGap, Rhodes, Sencha Touch, RareWire, Quick Connect, NimbleKit, V-Play e suporte qooxdoo estas três características de interface de usuário distintas.

5) Recursos do hardware

Os recursos de hardware suportado pelo quadro de desenvolvimento móvel terá um enorme impacto sobre a experiência do usuário do aplicativo. Assim, as empresas precisam avaliar os recursos de hardware suportados por estruturas de desenvolvimento móveis individuais. Com base na natureza do aplicativo móvel, há chances de que uma estrutura de desenvolvimento móvel tem de suportar uma série de recursos de hardware, incluindo câmera, bússola, contatos, geolocalização, arquivos, notificação, armazenamento, mensagem, Bluetooth e eventos nativas do dispositivo . Os recursos de hardware necessárias para ser suportadas pela estrutura pode ser decidida com base em recursos do aplicativo e funcionalidade.

A popularidade rapidamente crescente de aplicativos móveis tem incentivado muitas empresas a lançar novos quadros de desenvolvimento móvel com novas funcionalidades e recursos avançados. Assim, enquanto comparando frameworks de desenvolvimento móvel, uma empresa não deve ignorar os quadros recém-lançados. No entanto, é sempre importante para o negócio possa comparar esses quadros com base no uso e experiência do usuário do aplicativo. Como você pode entrar em contato com uma empresa de desenvolvimento de aplicativos móveis offshore que pode ajudá-lo a criar aplicativos dentro de orçamentos atribuídos e calendários.

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