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Heroes Of The Storm Precisa um modo entre as partidas rápidas e Jogos classificados por Liu Dan
Em sua busca para tornar Heroes of the Storm como acessível quanto possível, a Blizzard fez um erro grave: só jogadores oferecidos um modo de jogo competitivo antes de tornar-se elegíveis para classificados "herói" da Liga partidas. Isto fere o jogo em uma série de maneiras. Felizmente, também é facilmente solucionáveis.
Como os jogos que inspiraram a sua criação (Dota 2, League of Legends), Heroes of the Storm é uma experiência baseada em equipe 5-vs.-5. Isso não significa apenas que você gasta partidas multiplayer correndo ao redor de hacking em monstros e fazer qualquer outra coisa que você se sentir como há 20 ou 30 minutos. Você tem que colaborar com seus companheiros de equipe a cada passo do caminho para a vitória ou derrota, se você quiser jogar o jogo de forma eficaz. Trabalhar em conjunto para enfrentar desafios cada vez mais complexos e melhores seus inimigos é o que torna o jogo muito divertido.
Antes de poder jogar Heroes of the Storm como um membro valioso de qualquer equipe, no entanto, você tem que aprender sobre todos os elementos básicos e processos que entram em jogo colaborativo. Atualmente, heróis faz isso muito mais difícil do que precisa ser.
Veja, até chegar ao nível 30, o único modo real jogador-versus-jogador jogo disponível para você é "Quick Match". Como o nome indica, estes são feitos para ser vivo, diversão simples, fácil. Considerando que, herói League você tem uma janela de tempo antes que o jogo realmente começa a falar com os seus colegas de equipa e decidir quem vai jogar o que personagens, em Quick Match você apenas mergulhar na direita. A menos que você está em uma festa com Battle.net amigos, não há nenhuma maneira de tomar decisões importantes sobre a composição de uma equipe.
omissão da Blizzard aqui limita a capacidade dos jogadores para educar-se sobre os detalhes mais delicados de Heroes of the Storm, particularmente se eles estão em uma posição em que quer a) não temos amigos que jogam o jogo, ou b) jogam o jogo mais a sério e regularmente do que os amigos fazem. Você basicamente tem que ir com a sorte do sorteio em Quick Match depois de Partida rápida até que finalmente chegar ao nível 30 e pode começar a aprimorar em as nuances sutis de combinações de caracteres específicos e equipe coletivo constrói.
Então, se você ficar preso com uma equipe cheia de heróis de apoio, ou assassinos, ou qualquer outra combinação menos-que-ideal? Azar! O jogo diz. Você está apenas vai ter ao poder através de um presente. Os heróis também nega seus jogadores uma rendição de opção, ou seja, qualquer chance de fazer uma saída fácil a partir de uma situação frustrante
Este é um movimento da Blizzard clássico da pior maneira possível.. É apenas a maneira como eles forçaram jogadores Diablo III para moer o seu caminho através de toda a campanha uma vez a um nível de dificuldade que muitos acharam tão fácil que fez o jogo estúpido e desinteressante antes que eles pudessem saltar para melhor, modos de dificuldade de jogo mais elevados.
A decisão criativa for Heroes é duplamente frustrante porque os concorrentes do jogo já tinha um sistema melhor no lugar muito antes de este jogo se tornou disponível.
League of Legends, por exemplo, permite pré-nível 30 os jogadores participam de um número de diferentes modos de jogo , cada um com um nível diferente de seriedade e assumiu difícil ligado a ele. Partidas picareta cegos que cada membro da equipe escolher ao mesmo tempo e permite que as equipes opondo-se a ter os mesmos campeões, que se presta a mais de um "vale tudo" mentalidade. Draft Pick, por sua vez, faz com que os jogadores escolhem seus personagens em uma ordem específica e nomeia um capitão de equipa que pode proibir um punhado de campeões do jogo que se aproxima. Isso permite que você imitar a forma eo estilo do modo de jogo classificados ferozmente competitivo da Liga muito antes que você possa realmente participar dele, que é uma maneira inteligente de ajudar os jogadores a se preparar para o que está na loja para eles, uma vez que atingir o nível 30.
Qualquer jogo que oferece um modo de jogabilidade classificados concorrencial deve oferecer aos seus jogadores os meios para tentar que o modo de fora antes de terem de mergulhar e começar a sofrer as conseqüências de ganhar ou perder. Os heróis não faz um bom trabalho no que ainda. Todo o jogo tem de corrigir isso é um outro modo de jogabilidade e um que fica entre a diversão despreocupada de Partidas Rápidas e os seus homólogos cada vez mais combativos em herói League.
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