Substituir tela - Jogue e aplicação do telefone Sony PSP por Cong Thanh

versão mais recente do Sony Ericsson Xperia Play foi anunciado na MWC 2011 e estará disponível globalmente em março de 2011 (em um dos mercados), que é uma grande notícia para todos os jogadores de PSP quer um pouco mais de sua experiência de jogo portátil, como, digamos, um telefone móvel

apresentam Sony Ericsson Xperia Play  .; : Controles do jogo dedicados à experiência de jogo autêntica . O primeiro telefone com certificação PlayStation .

jogos pré-instalados, e muitos mais estão disponíveis através dos editores de jogos de topo e Android Market Desenvolvido por um chipset Snapdragon de 1GHz com CPU e GPU Adreno 205 uma poderosa. Ele será lançado com o mais recente sistema operacional Android Gingerbread. Xperia Play Embora não estará fora em um nível de consumo até o próximo mês, hoje Sony Ericsson divulgou informações de valor para os desenvolvedores de jogos e aplicativos criar aplicativos que trabalham com a almofada do jogo JOGAR e touch pad Xperia. Xperia Play Tutorial Os desenvolvedores serão capazes de tirar proveito do touch pad semelhante em seu jogo, usando código nativo, isto é, o código escrito em C ou C ++, combinado com Android Kit de Desenvolvimento Nativo (NDK) para acessar o evento de toque do touch pad Xperia Play. Por favor, note que você não pode usar o SDK do Android para acessar o evento de comunicação . Fotos Há dois fatores importantes no uso do código-fonte Original para lidar com eventos de toque de Xperia Play touch pad: a classe NDK e NativeActivity no SDK do Android. O NDK permite que você crie código nativo para seus aplicativos Android. Classe NativeActivity lhe permite gravar a atividade em código nativo Android. Além disso, a classe NativeActivity lidar com a comunicação entre o quadro Android e sua fonte original. No entanto, uma vez que a atividade de execução nativa no mesmo segmento como o seu aplicativo Android, você precisa tomar uma atitude em seu código para evitar essas atividades se originou a partir de aplicativos de bloqueio. Isso pode forçá-lo em algum atividades de sincronização segmento engenhosidade . Mas há uma solução. O NDK fornece uma biblioteca auxiliar estática nomeado após nativo-app-cola que lida com a criação de temas para você. Além disso, a biblioteca de interface proporciona uma base de apoio chamado um looper que escuta para as actividades do ciclo de vida evento, bem como o evento de entrada a partir da fila de entrada associado a esta actividade. Para saber mais, visite o Sony Ericsson desenvolvedor Blog. Ou simplesmente clique no link abaixo para saber as informações e orientações adequadas para o desenvolvimento de jogos e aplicativos no dispositivo do smartphone Xperia PLAY /jogo . Nota Você deve usar o Adobe Reader ou Adobe Acrobat para ler o arquivo PDF abaixo. Alguns programas, como o Pré-visualização da Apple, não lê-los corretamente fontes de tradução vietnamita de . substituição de tela Sony Xperia Vietnamita vietnamita.