herói da tempestade está vindo, eu digo a vocês algumas informações: Hero Concept - O Probe por Liu Dan


Portanto, este é o meu conceito Probe, e eu queria dar-lhe um idéia de como este Herói é concebido para ser jogado .

Primeiro, vamos passar por cima de todas as suas habilidades.

1. Urdidura em Pylon

Esta é a principal razão para você deixar a base, às vezes você gostaria de colocar postes para baixo de forma agressiva e perto da base inimiga, mas ainda manter um ou dois de volta para casa para você entorta rapidamente de volta para se ficar em apuros.

2. Urdidura Portão

Usando essa capacidade leva a uma outra sobreposição com as unidades que você pode deformar em .

O portão de urdidura mantém um cargo de cada unidade que tem um curto cooldown, e cada unidade viva no campo de batalha ocupa . 1 Alimentação

As unidades são: busca - Zealot. O Zealot pode por controlado pelo jogador e tem a capacidade de carga que lhe dá uma pequena explosão de velocidade de movimento em massa para perseguir metas. Principal objetivo aqui é tentar cercar o inimigo em fanáticos de bloqueio de corpo a sua fuga busca -. Stalker. Stalkers são mais rápidos que os zelotes, com menos danos e menos saúde, mas também são variou. Eles também são controladas pelos jogadores e têm a capacidade de piscar, o que lhes permite teletransporte uma pequena distância para fechar ou aumentar lacunas. Estas unidades são usadas para assediar nas lutas e nas pistas, enquanto sendo de backup para os zelotes em lutas

Você pode selecionar estas unidades através dos botões 1 -. 5, dependendo de suas keybinds busca -. Sentry. Ao contrário, o Zelote, e Stalker, os Sentinelas NÃO pode ser controlado pelo jogador, em vez disso, caminhar até as pistas próximas, como mercenários e começar a empurrar as pistas. Sentinelas atacar através de vigas e causar dano a cada segundo que está trancado em um destino. O Sentry recebe a habilidade Guardião Protetor que reduz o dano recebido em minions próximas de 30% busca -. Immortal. Como o Sentry, a imortal não podem ser controlados pelo jogador. Immortals lidar uma boa quantidade de dano em ataques lentos, e eles lidam dobro do dano, bem como tomar metade do dano que o habitual para as estruturas. Além disso, cada vez que um Imortal atacar uma torre do Imortal recebe aggro dela.

A escolha das unidades e talentos de Warp Gate é para escolher se você gostaria de ser uma sonda de pressão orientada ou uma sonda teamfight.

3. Photon canhão

Estes são utilizados para a sonda para levar efetivamente fora acampamentos mercenários e trancar pistas durante o cerco, eles também podem ser usados ​​em lutas em torno de objectivos, bem como torres Gazlowes. Eles também custam um mineral que tece muito bem na próxima habilidade que é o traço -

Traços:

1. Minerais

coleta desses minerais são essenciais para manter os empurrando e tendo de mercenários ao redor do mapa, você não pode tomar objetivos agressivos sozinho para os canhões de fótons são essenciais nesta parte.

2. Urdidura

Substitui montagem, tem um curto cooldown e permite-lhe entrar e sair da ação rapidamente. Você pode, contudo, ser CC'd durante este que será fatal, e geralmente acabam com a morte

Habilidades: Heroic.

1. Urdidura Gate: Colossus

A Colossus é uma unidade enorme, ele pode andar em terrenos, mas com uma velocidade relativamente baixa movimento. Tem gama insano e deve ser usado para snipe baixo torres de longe, ou participar de uma teamfights. Pode ser controlado pelo jogador.

2. Mothership

Ele lhe dá uma visão geral de todo o mapa, a concessão de visão sobre tudo, além de um campo Power over-lo por 10 segundos .. Deve ser usado para explorar se os inimigos estão tomando objetivos, ou apenas para pressionar agressivamente. As explosões, enquanto que tratam uma tonelada de danos, também leva um bom tempo para a terra, imagine três vezes o comprimento de uma greve Nova Precision. Você deixa o Mothership depois de selecionar os 3 pontos à greve, e desde que você mantenha os bônus depois que você saiu o objetivo é rapidamente seletos pontos e, em seguida, quando sair do navio, urdidura em unidades para onde quer que você precisar deles.


Talentos

Nível 1:

1. Gathering Globos de saúde dá-lhe um mineral.

2. Aumenta a quantidade de Pilões você pode ter em 1. Sims 3. Canhões de fótons têm 5 mais munição.

4. Poder Campos agora aumenta a velocidade de ataque em 10% adicionais

Nível 4:.

1. Aumenta a largura dos campos de energia em 30%.

2. Canhões de fótons deformar com o tempo reduzido por 3 segundos. Sims 3. Heróis Aliados cair minerais quando morrem.

4. Ataques Auto reduzir munição por 2.

5. Estruturas aliadas dentro de um campo de poder ganhar um escudo ao longo do tempo até 20% de sua saúde max

Nível 7:.

1. Deformado em estruturas têm 50% mais saúde.

2. Movimento de velocidade, enquanto dentro de um campo de energia é aumentado em 20%. Sims 3. Unidades do Portal de dobra pode capturar objetivos.

4. Portal de dobra pode armazenar uma carga extra de cada unidade

Nível 10:.

1. Urdidura Gate: Colossus Página 2.

Mothership

Nível 13:

1. Especialização: Zealot - Aumenta a saúde dos fanáticos por 50% e ataques retardar o inimigo por 25%

2.. Especialização: Stalker - Stalkers estão no furto fora de combate. Enquanto no furto do Stalker regens 5% de saúde a cada segundo, bem como ter mais 30% de velocidade de movimento Sims 3.. Especialização: Sentry - Guardian protetor aumenta o inimigo danos sequazes, mercenários e estruturas tomar em 30% página 4.. Especialização: Immortal - Ataques agora lidar dano espalhado por 75% do seu dano original, além como a abrandar attackspeed em 50%

Nível 17:.

1. Mastery Unit - entortado em unidades deforma em instantaneamente, além disso, o Portal de dobra pode armazenar uma carga extra de cada unidade

2.. Photon Mastery - Photon Cannons soltar um mineral quando morrem e obter um escudo para 20% dos danos que lidar, até 30% da saúde máxima Sims 3.. Pylon Mastery - Aumenta a quantidade de Pilões você pode ter em 1. Você está no furto dentro de Energia Campos página 4.. Probe Mastery - Aumenta sua saúde em 100% e seu dano em 50%

Nível 20:

1.. Aumenta o alcance da sua Colossus em 30%. Todos os asseclas mortos pela Colossus tem a chance de cair minerais.

2. Mothership: Você pode escolher 5 locais a explosão e do Campo de poder global últimos 15 segundos Sims 3.. Agora você pode deformar a nível mundial em Pilões.

4. Temporariamente aumenta a velocidade de ataque e dano de suas unidades em 40% por 5 segundos.

5. Seus ataques auto atordoar os inimigos para 0,4 segundos.

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