Com base nas suas moedas plano da FIFA em metal por Fifacoins Scot

Baseado em seu plano de FIFA Moedas sobre Metal Gear Solid 4, tão abundante em um caso abstração de 2008 surgem pela Autodesk (agora arquivada no MGSForums), Kojima Productions é na realidade realizado em aceitar a um monte de fora de seus modelos. Suas técnicas não são FIFA 16 Accounts sem precedentes, mas o que pode suposição é a sua aptidão na subida até mais tarde de forma aguda que impactam recursos computacionais superiores. Isso é realizado principalmente através do uso artístico de texturas por artistas do estúdio

Um monte de corpos aparentemente estão acostumados com texturas, ou adicionados especificamente, mapas disposição:. Imagens 2D que são ativadas ao aparente de um modelo 3D. A um monte de mapas arranjo freqüentemente aclimatados, mapas de propaganda, verificar o blush ausência de um artigo e seus detalhes variados. Claro, mapas arranjo surgir numa variedade de sabores, caracterizada por seu atributo preciso ambição. Realidade são dois dos principais suspeitos passíveis para o semelhante percepção de detalhes na demo Arena Zeroes. Mapas especulares: Os artistas usam mapas especulares para averiguar a forma de iluminação afeta modelos 3D. Alterando a granel (onde o branco é "alta" e atramentous é "baixo") dos resumos em um mapa especular vai admissão ou de redução de emissões a admissão abeyant de chamas na ausência de cores dos modelos.

mapas Acostumados : Para colocar resumos em um arquétipo depois de acreção contagens poli, mapas acostumados mando a brusquidão de uma superfície, geralmente gerada a partir de um arquétipo de alta resolução e ativado para a adesão adaptação com geometria simples. Em vez de deslocar o ábaco ou geometria do arquétipo em causa, mapas habituais determinar a alternância das chamas com o modelo, e, finalmente, a câmara. Ambos os tipos de mapa estão aclimatados a aftereffect abundante nas manchas XOF que estão confusos fora do helicóptero, logo depois, a marca da demo 7 minutos. Naturalmente, o exemplo acima mencionado revela nele assim as deficiências inerentes a estas técnicas e do hardware ambição.