A casa de leilões é uma inovação da série Diablo por Zhang Yan

Em segundo lugar, a Blizzard parece "Diablo" jogo perfeito estilo. Aumentar o nível de dificuldade ou nível de personagem é apenas um aumento temporário no tempo de residência dos jogadores, mas não aumenta os itens em diablo 3fun dos jogadores, após a conclusão alvo ainda é provável que sair do jogo, e desta vez o aumento e, às vezes contraproducente quando os jogadores se sentem distantes objetivo tendem a produzir fadiga. A melhor forma de melhorar os sistemas de equipamentos de sistemas e MF, irá determinar o compromisso de tempo de os jogadores no jogo e se divertir.

A casa de leilões é uma inovação da série Diablo. Embora seja fornecida aos jogadores um monte de conveniência, ajudam a manter a circulação econômica, algumas pessoas podem pensar que é a presença de mais mal do que bem para o jogo. Ele dá aos jogadores uma plataforma de equipamentos indesejados em ouro, ou um caçador de demônios ele não precisa de vender rubi, então, comprar necessário Emerald, mas a questão é: o que a casa de leilões para trazer jogadores e dos jogadores alegou

Para algumas pessoas, a maneira "certa" para jogar a partir Daguai ficar Dunshou casa de leilões, então o jogo vai se tornar melhor o quê? Nós não pensamos assim, mas nós não queremos que isso se torne alguns outros jogos, onde a parte interessante é removido do jogo, então a próxima pergunta é, como é que podemos re-ênfase no último jogo que os jogadores não Dunshou o leilão casa de volta para o jogo de matá-lo? Esta é uma questão complexa, mas nós estamos trabalhando.

Diablo 3 equipe de desenvolvimento desde Jay Wilson sai após o primeiro papel Bowen, eo conteúdo é precisamente o que os jogadores estão mais preocupados com a reforma dos itens e equipamento conceito de sistema. Remover conteúdo específico, queremos falar sobre através deste blog para ver alguns sinais positivos.

Em primeiro lugar, a Blizzard percebi que deve ser usado, que tipo de atitude e os jogadores de câmbio. Para ouvir os pontos de vista e necessidades dos jogadores, e em seguida, dar a resposta adequada, o que funciona, o que não funciona, e inviável se há outra solução melhor. Ao invés de dizer ao jogador, que é legal, você deve tentar e se divertir. O melhor exemplo é a estréia nos 1,08 "uma características de identificação da chave!

Nós discutimos esta questão solução é sempre surgiu pela primeira vez" Por que não exclua diretamente toda a casa de leilões? "De fato, direta excluir esta função pode eliminar os danos que ela traz, mas também pode causar as casas de leilão são conseguir vagas funcionalidade. Analogia, nós não queremos jogadores para mais barata ouro GW2, e as únicas outras transações jogador é para continuar a permanecer no raspador canal de bate-papo "vincular itens de venda] "ou" Compre o do [melhor equipamento] o dia todo. Isto certamente não é o que queremos.