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In-Car Entretenimento Mercado Sistema: Ásia-Pacífico Análise da Indústria, Size, Share e Previsão 2014 por Carol L.
futuros Market Insights anunciou a adição do "In-Car Entertainment System (ou seja, carro dvd) Mercado: Análise Asia Pacific Indústria e Avaliação Opportunity 2014 - 2020 ", relatório de sua liberação offering.This imprensa foi originalmente distribuído pela SBWireLondon, Reino Unido - (SBWIRE) - 2015/07/17 - In-car entertainment sistemas (ICE) são o conjunto de dispositivos de hardware e software (instalado dentro da unidade de carro). Eles são usados para entretenimento e informação finalidade, como navegação, música e comunicação. Estes produtos oferecem a passageiros com maior experiência e maior conforto durante a condução do carro. Estes produtos estão ganhando mais popularidade em todo o mundo entre os clientes e fabricantes de equipamentos originais (OEMs) de carros. In-car entertainment inclui vários sistemas como o sistema de áudio, rádio internet, os jogadores DVD do carro, sistema de jogo do banco traseiro, etc. Estes dispositivos fornecem uma conectividade melhor, mais conforto e maior segurança para condutor e passageiros, e estes são os fatores mais importantes para os clientes, enquanto a compra de um carro novo. O mercado global de sistema automóvel deverá crescer duas vezes de 2014 a 2020. O mercado é impulsionado por três fatores principais, subir no mercado de automóveis de passageiros em todo o mundo, crescendo transporte & infra-estrutura de comunicação e aumentar a consciência sobre os recursos sofisticados de sistemas de entretenimento automóvel. Esses fatores em conjunto são esperados para impulsionar o crescimento no mercado global ao longo dos próximos seis anos. As economias emergentes, como a Ásia, Europa Oriental e América Latina são esperados para oferecer crescimento promissor quando comparado com a América do Norte. Em termos de receita, Ásia-Pacífico (APAC) foi o principal contribuinte seguida pela América do Norte, Europa e Resto do Mundo (ROW), respectivamente, no exercício de 2013. APAC é esperado para manter a sua posição dominante no mercado global sistema de entretenimento no carro devido a presença de grandes fabricantes de automóveis, tais como Hyundai, Ford, Volkswagen e Toyota. Crescente mercado de eletrônicos de consumo na China e Índia são os principais mercados de sistemas de entretenimento automóvel. No entanto, o mercado de dentro do carro sistema de entretenimento deverá crescer a uma taxa de crescimento baixo no Japão e na Coreia do Sul, devido à maturidade na indústria automotiva nesses países. Para o ano 2014-2020, a China deverá apresentar maior CAGR seguida pela Índia, devido ao aumento da taxa de penetração de veículos de passageiros, aumento da renda per capita e aumento da demanda por para o sistema de entretenimento automóvel. O mercado de sistemas de entretenimento automóvel é amplamente segmentados com base no tipo de produto e tipo de canal. Tipo de produto segmento é ainda mais segmentados em players de áudio, tela de exibição de vídeo, unidade de navegação, acessórios, entretenimento do banco traseiro, alto-falantes, etc. No mercado ICE APAC, segmento de players de áudio é o principal contribuinte em termos de valor, seguido por unidade de exibição de vídeo , caixas de som, unidades de navegação e outros. Em termos de canal do mercado é classificada em dois segmentos que são os OEMs e aftermarket. A contribuição do aftermarket é o maior da taxa de penetração market.The de sistemas de entretenimento no carro através de OEMs é mais em carros premium e de luxo. Em termos de valor e volume, o segmento de aftermarket tem maior contribuição em carros de gama média. Participantes-chave no foco de mercado sistemas de entretenimento APAC in-car em actividades de investigação e desenvolvimento, a fim de introduzir produtos avançados e de baixo custo com até tecnologia de classificados e funcionalidades para os utilizadores finais. Alguns dos principais jogadores no mercado APAC no carro sistemas de entretenimento incluem Panasonic Corporation, Delphi Automotive PLC, Alpine ElectronicsInc., Denso Corporation, Harman International Industries, Pioneer Corporation, JVC KENWOOD Corp. e Robert Bosch GmbH. Alguns dos principais intervenientes serviços são Aha-Harman e MeeGo. O software chave (plataforma) para fornecedores no carro sistemas de entretenimento são Intel Corporation, Luxoft Holding e Nuance Communications. A demanda por sistemas de entretenimento automóvel deverá crescer exponencialmente na região APAC. Dispositivos de tecnologia inteligentes tornaram-se parte essencial do estilo de vida dos consumidores nos últimos anos, algumas das principais características dos sistemas de entretenimento a bordo são uma melhor conectividade, melhor experiência do usuário, a operação mãos-livres e variedade de opções de entretenimento. Os fabricantes de sistemas de carro estão chegando com tecnologias modernas como a conectividade smartphone, recursos habilitados para a Internet, porta USB múltiplo, interface Bluetooth, conectividade sem fio, a compatibilidade de aplicativos de telefonia móvel e melhor capacidade de reproduzir áudio de alta definição e vídeo. Este desenvolvimento tecnológico freqüente é esperado para agregar valor e estimular a demanda do sistema de entretenimento automóvel na APAC. O relatório de pesquisa apresenta uma avaliação abrangente do mercado e contém as introspecções pensativas, fatos, dados históricos, e estatisticamente apoiado e dados de mercado validados pela indústria sobre o DVD player do carro. Ele também contém projeções usando um conjunto adequado de hipóteses e metodologias. O relatório da pesquisa fornece uma análise e informações de acordo com categorias, tais como os segmentos de mercado, geografias, tipos, tecnologia e aplicações.
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