Copa do Mundo da FIFA é o jogo FIFA mais acessível de sol alive

Um grande ponto de Fut 15 moedas que eu tinha para a Copa do Mundo da FIFA foi o seu ponto de preço: chegando a € 60 novos no varejo. Enquanto isso não é incomum para um jogo AAA como a FIFA, que se sente muito para o que poderia facilmente ter sido uma expansão de 30 €. Falta-lhe o grande ponto de desenho de Ultimate Team - a espinha dorsal da franquia FIFA, e tem uma vida útil muito limitada. Uma vez que a Copa do Mundo acabou e as pessoas começam a mover-se sobre eu suspeito que será em grande parte impossível encontrar um servidor multi-jogador povoada.

Produtor Matt Prior disse IGN será o "jogo mais acessível FIFA nós ' ve sempre fez ", adicionando novos recursos. A inclusão chave para o mercado casual e jovens crianças é uma opção de controle de dois botões para ajudar os jogadores desconhecidos entrar em um jogo e ter sucesso -. Nós sabemos jovens crianças querem jogar, mas pode encontrá-lo difícil de aprender o esquema de controle completo


Enquanto não há uma boa variedade de nova passagem, tiro, e as animações se acotovelando, a mecânica do núcleo de condução da ação no campo não têm a sutileza e profundidade da PS4 e Xbox Um FIFA 14 experiência. Isso soa especialmente verdadeiro quando você está defendendo, com a AI, em grande medida incapaz de lidar com os jogadores que ostenta uma combinação de ritmo cru ea precisão do tiro. E outra vez, os maiores defensores da terra (os gostos de Vincent Kompany, Thiago Silva, e Giorgio Chiellini) são feitos para olhar o tolo por grevistas medíocres embalagem apenas esses dois atributos.

Isso tudo pode ser parte do plano, no entanto. Estas edições do torneio sempre foram vistos como uma oportunidade para a equipe de design da FIFA para soltar e ter um pouco de diversão, de modo que o favorecimento de atacar flair sobre nuance defensiva é muito provável um caso de projeto destinado ao longo inferior AI. Na prática, isso cria um jogo que é mais divertido do que realista, oferecendo uma experiência que é muito diferente da de FIFA 14.

Estes são melhorias tangíveis, mas eles só contam metade da história, desde as áreas de jogabilidade ainda precisa trabalho. Cabeçalhos podem agora ter mais resultados possíveis, mas ainda parece que o resultado é determinado antes que a bola é chutada para o ar. Movimento do jogador é mais suave, mas ainda há momentos em que os jogadores inexplicavelmente não conseguem detectar a bola em seus pés ou carecem de consciência sobre a localização bola ou colega de equipa. Este último é particularmente frustrante quando você está tentando limpar a bola de seu na frente de sua meta e companheiros de equipe estão agrupados perto demais

. Se a jogabilidade é um de soma zero quando comparado com o FIFA 14, o título de apetrechos relacionados com a Copa do Mundo são bem-vindos, mas não significativo. Formação entre amistosos e partidas na estrada para o modo de Copa do Mundo dá-lhe opções estratégicas como um gerente. Você usa os jogos pré-torneio e sessões de formação para construir os jogadores mais jovens, para que possam quebrar o roster da Copa do Mundo, mais tarde, ou você simplesmente manter a forma e moral dos jogadores já estabelecidos?