O que você vê mais e menos em Modelagem 3D por Parth Patel

Depois de olhar mywork, minha faculdade homem desenho Membro reconhecer e menos de uma vez que eu tinha passado anoutsized quantidade do seu tempo a gravar o modelo antes de mim. o assunto era, mesmo que eu costumava ser registrando com precisão o que eu costumava estar vendo, itabsolutely não foi ação humana o modelo para alguém ver meu iluminação drawing.Virtual é que a mesma abordagem. nós tendemos a ver que pelo nighttimeit do escuro; não há abundante leve, às vezes nenhuma Passo a passo 3D Art .

No entanto, cena da noite showingan com muito pouco ou nenhum peso leve não reproduz uma cena-agarrando awfullyattention. Como uma audiência, nós temos sido treinados para apenas acceptsure cores para representar coisas totalmente diferentes. Como exemplo, temos a tendência tomight ver tudo no palco e cada um dos personagens que willwander dentro ou para fora, e que podemos mesmo acreditar que eles não podem ver um anotheracross a área, mesmo se somos capazes de ver cada um deles.


O truque isthat Acendi a cena com um leve chave roxo importante que amortece theyellow do conjunto e torna "sentir" escuro, mesmo que seja ok lit.The cena não está aceso de forma realista, é iluminado para falar. há uma overusedability diferente da luz do sol dentro 3D aplicações: alargamentos da lente. Lens flares área unitthe consequências luzes brilhantes usar lentes de câmera Restaurant .

Unidade applicationsarea 3D capaz de duplicar esses efeitos. infelizmente, como um resultado do que eles needbecome realmente fácil de tentar, eles estão por toda parte. Se você gostaria de usar um lensflare, fazer, portanto, meagerly em coisas onde quer que ela contribui para o resultado. Cena homem Ourpicket realmente tem um tema geral de iluminação fácil. o conceito é thatthe cena ocorre em um espaço muito, à noite, quando todo mundo tem ido Tobed. devido a isso, só há uma luz principal, a lâmpada sobre a mesa Restaurant .

Nós willadditionally adicionar um pouco pouco de direcional leves como ele werecoming volta do banheiro corredor, com grande cuidado a cena fica bem -enoughlit para formar para uma animação decente. Além disso, ao lado de iluminação todos nós sabemos, ser uma fonte-a 3rdlightweight roxo luz que irá colorir a cena e leve ita pouco, no entanto manter a sensação de InteriorWalkthrough 3D Art .

Então, para começar com , se há perto leve como um padrão tirar tudo. Cinema4D e de onda de luz actlike há um holofote colado a nenhum ponto de vista importa o que você vai ser exploringthrough. Este projector obrigatória desaparece como antes desde que você coloque saia de peso dentro de uma cena. Comece por colocar um grau leve a bulbobject sol.

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The Animation Cheesy

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