Animação 3D nos cinemas por Annie Leibovitz

A partida excitinginitial de animação 3-D em filmes essencialmente começou com Tron in1982 e dentro do mesmo ano, Star Trek II onde quer animação 3-D foi utilizedin padrão paisagens. Pixar, em seguida, introduziu a primária de 100 por cento 3-D animationonce eles descarregada Aventuras de André e tom tolo em 1984. O vídeo da música desperatestraits em 1985 foi o principal de seu tipo totalmente 3-D desagregação associado e 2 anos mais tarde Tin Toy ganhou uma honra porque o melhor exploração animatedshort espécie humana realista Flythrough 3D

Diversos animações different3-D foi depois descarregada ao longo de alguns anos consequentes, introducinganimated partes orgânicas, bocas animadas convincentes com a fala sincronia andnaturally Jurassic Park em 1994, com seus 3-D dinossauros animados . o grande hitbut foi Toy Story em 1995 e, portanto, o comércio de 3-D foi praticamente startedwith sua desencadear. Pixar, que descarregada ele, em pouco tempo tinha concorrência de informação fromPacific imagens, uma vez que Homer descarregada e depois sua Ant secondfilm criou maior concorrente do Pilar.

Como altogetherindustries toda a gente precisava de uma parte da ação de animação 3-D e from2006, treze diferente animações tiveram alta no mesmo ano, allfrom totalmente diferentes empresas dentro da indústria. o primeiro passo foi fromfilm para comprar a Pixar uma vez que a semi-falhado 3-D Chicken Little de Disneycreated-los perceber que eles querem assim Pixar para a animação. técnicas agradáveis ​​wereincorporated por todos, no entanto, algumas técnicas falhando miseravelmente, animações ensuingfrom extraordinariamente sensíveis às versões extraordinariamente horrível.

Pixar continua oneamong os principais animadores 3-D dentro da indústria cinematográfica e siga o rulesin fabricação de uma marca nova animação 3-D de tal forma que alguns é payinghomage para vendas arremessos.

• equipe Pixar canpitch seu plano para a equipe evento e que eles podem tentar e ver as chances de inicialização e, portanto, a qualidade do conceito.

• Escrita de Tratamento aText que realmente é simplesmente um breve documento que resume a mostplan dado, encontrar um equilíbrio entre potencialidades abertas e idéias sólidas para becrammed pelos artistas de storyboard.

• Os storyboardartists cada receber páginas do roteiro e desenhar uma versão desenhada à mão revista de theirinterpretation de o filme.

• Voz pitchingand carretel criação pode começar e é crucial na tentativeness a seqüência de thepages de contar histórias e atores pode lançar versões variadas de vozes andemotions para induzir o bom arremesso.

• A academicdepartment usar sua criatividade para formar arte sacra, por exemplo, o charactersmeasure utilizada na ação leve em cenas, o planejamento de conjuntos, propsand aparência visual.

• Personagens, adereços e define medida quadrado articulada e esculpida tanto à mão andscanned tridimensionalmente ou diretamente modelado para o pc em 3-D. totallydifferent "afirma" medida quadrado empregado pelo animador para formcharacters mover e um personagem terá bastante 100 avers dentro do facealone.

• Próximo a medida setssquare embutido 3-D para entender a visão para a atmosfera inmaking um mundo presuntivo.

• A história iscurrently traduzido em cenas e choreographcharacters equipe que empregam uma câmera virtual em capturar emoções e pontos de história ofevery cena tridimensional.

• Finalmente, o shotis animado nem por pintura ou desenho porque é historicamente donebecause os personagens, o layout , movimentos choreograph adereços, som e diálogo já está criado, pacote de animação Pixar está acostumado expressões andfacial 3d arquitectónico flythrough

Contato

The Animation Cheesy

Ahmedabad, Índia.

http://www.thecheesyanimation.com/3D-Flythrough.html